Cartes qui rendent une créature imblocable

152 cartes jouables en Commander rendent des créatures imblocables. Les plus jouées sont Rogue's Passage, Whispersilk Cloak et Brotherhood Regalia (données de cartes du 12 novembre 2026).

Une créature qui ne peut pas être bloquée inflige ses blessures de combat au joueur ou planeswalker attaqué, sauf si elles sont prévenues. 152 cartes.

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Les meilleures cartes qui rendent une créature imblocable en Commander

Les meilleures cartes qui rendent une créature imblocable en Commander, les plus jouées d'abord, sont Rogue's Passage, Whispersilk Cloak, Brotherhood Regalia, Access Tunnel et Aqueous Form. Chaque carte de cette liste est légale en Commander selon les données de cartes du 12 novembre 2026.

Ce que font ces cartes

Une carte qui rend une créature imblocable dit qu'une autre créature, ou un groupe de créatures, ne peut pas être bloquée, si bien qu'elle atteint le joueur. Rogue's Passage le fait comme terrain, Whispersilk Cloak et Aqueous Form pour une créature équipée ou enchantée, et Tetsuko Umezawa, Fugitive pour chaque créature que vous contrôlez qui a une force ou une endurance de 1 ou moins. Les decks Voltron et de blessures de commandant les jouent pour porter le gros coup.

Elles diffèrent par leur durée et par ce qu'elles atteignent. Les Équipements et les Auras comme Whispersilk Cloak et Aqueous Form agissent à chaque tour, Rogue's Passage, Key to the City et Access Tunnel peuvent servir à chaque tour contre un coût, et des sorts comme Artful Dodge et Slip Through Space durent un tour. Certaines limitent la cible, comme Access Tunnel à une créature de force 3 ou moins.

Règle à retenir : « ne peut pas être bloquée » est une restriction vérifiée au moment de la déclaration des bloqueurs, elle doit donc s'appliquer avant. Une créature déjà bloquée reste bloquée.

La liste

152 cartes en tout. Voici les 60 plus jouées, chacune liée à sa page avec ses impressions, ses prix et sa légalité.

  1. Rogue's Passage (Land)
  2. Whispersilk Cloak (Artifact - Equipment)
  3. Brotherhood Regalia (Artifact - Equipment)
  4. Access Tunnel (Land)
  5. Aqueous Form (Enchantment - Aura)
  6. Escape Tunnel (Land)
  7. Manifold Key (Artifact)
  8. Herald of Secret Streams (Creature - Merfolk Warrior)
  9. Enter the Enigma (Sorcery)
  10. Key to the City (Artifact)
  11. Secret Tunnel (Land - Cave)
  12. Tetsuko Umezawa, Fugitive (Legendary Creature - Human Rogue)
  13. Silver Shroud Costume (Artifact - Equipment)
  14. Sonic Screwdriver (Artifact)
  15. Thassa, God of the Sea (Legendary Enchantment Creature - God)
  16. Whirler Rogue (Creature - Human Rogue Artificer)
  17. Slip Through Space (Sorcery)
  18. Bria, Riptide Rogue (Legendary Creature - Otter Rogue)
  19. Steel of the Godhead (Enchantment - Aura)
  20. K-9, Mark I (Legendary Artifact Creature - Robot Dog)
  21. Waterbender Ascension (Enchantment)
  22. Artful Dodge (Sorcery)
  23. Merfolk Sovereign (Creature - Merfolk Noble)
  24. Kaito, Cunning Infiltrator (Legendary Planeswalker - Kaito)
  25. Aether Tunnel (Enchantment - Aura)
  26. Gossip's Talent (Enchantment - Class)
  27. Smoke Bomb (Artifact)
  28. Deekah, Fractal Theorist (Legendary Creature - Human Wizard)
  29. Bilbo's Ring (Legendary Artifact - Equipment)
  30. Suspicious Bookcase (Artifact Creature - Wall)
  31. Reverse the Polarity (Instant)
  32. Higure, the Still Wind (Legendary Creature - Human Ninja)
  33. Thieves' Tools (Artifact - Equipment)
  34. Distortion Strike (Sorcery)
  35. Turtle Lair (Land)
  36. Security Bypass (Enchantment - Aura)
  37. Long River Lurker (Creature - Frog Scout)
  38. Jill, Shiva's Dominant // Shiva, Warden of Ice (Legendary Creature - Human Noble Warrior)
  39. Psychic Paper (Artifact - Equipment)
  40. Venser, the Sojourner (Legendary Planeswalker - Venser)
  41. Detective of the Month (Creature - Human Detective)
  42. Blitzball Stadium (Artifact)
  43. Glaring Spotlight (Artifact)
  44. Deepfathom Skulker (Creature - Eldrazi)
  45. Evie Frye (Legendary Creature - Human Assassin)
  46. Open into Wonder (Sorcery)
  47. Kamiz, Obscura Oculus (Legendary Creature - Octopus Rogue)
  48. Subira, Tulzidi Caravanner (Legendary Creature - Human Shaman)
  49. You Come to a River (Instant)
  50. Hraesvelgr of the First Brood (Legendary Creature - Elder Dragon)
  51. Wedding Invitation (Artifact)
  52. Krydle of Baldur's Gate (Legendary Creature - Human Elf Rogue)
  53. Splinter, Radical Rat (Legendary Creature - Mutant Ninja Rat)
  54. Hazoret, Godseeker (Legendary Creature - God)
  55. Martha Jones (Legendary Creature - Human Cleric)
  56. Ragged Playmate (Artifact Creature - Toy)
  57. Deepchannel Mentor (Creature - Merfolk Rogue)
  58. The Eleventh Doctor (Legendary Creature - Time Lord Doctor)
  59. Hot Soup (Artifact - Equipment)
  60. Alora, Merry Thief (Legendary Creature - Halfling Rogue)

Comment cette liste est construite

Cartes jouables en Commander dont le texte de règles dit qu'une autre créature, ou un groupe de créatures, ne peut pas être bloquée : une cible (la créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci), les Équipements et les Auras, et des groupes (les créatures que vous contrôlez qui ont une force ou une endurance de 1 ou moins). Les cartes qui ne peuvent pas être bloquées elles-mêmes, l'évasion partielle (ne peut être bloquée que par des Murs, ou pas par plus d'une créature) et les effets sur une créature contrôlée par un adversaire ne sont pas listés. Une entrée par carte, les plus jouées d'abord.

Construite à partir des données de cartes du 2026-11-12.

Questions fréquentes

Que veut dire imblocable dans MTG?

Les cartes disent qu'une créature « ne peut pas être bloquée », une restriction que le joueur défenseur doit respecter en déclarant ses bloqueurs (règle 509.1b). Une créature pour laquelle aucun bloqueur n'est déclaré devient une créature non bloquée (règle 509.1h).

Quand rendre une créature imblocable?

Avant la déclaration des bloqueurs. La restriction est vérifiée au moment où les bloqueurs sont déclarés (règle 509.1b), et une créature qui a déjà des bloqueurs reste bloquée jusqu'à ce qu'elle soit retirée du combat ou que la phase de combat se termine (règle 509.1h). C'est pourquoi Rogue's Passage s'active après la déclaration des attaquants et avant celle des bloqueurs.

Une créature qui a le vol est-elle imblocable?

Non. Le vol est une évasion partielle, une créature qui a le vol peut toujours être bloquée par des créatures qui ont le vol ou la portée (règle 702.9b). Cette liste ne compte que les cartes qui disent qu'une créature ne peut pas être bloquée du tout.

Sources

  • Règles complètes, en vigueur le 25 septembre 2026 : règles 509.1b et 509.1h (la déclaration des bloqueurs) et règle 702.9b (le vol).
  • Base de données de cartes de Mana Grove, version MTGJSON du 12 novembre 2026 : le texte de règles, la ligne de type et la légalité en Commander de chaque carte de cette liste, et le rang de popularité par inclusion dans les decks qui fixe son ordre.

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