41 cartes jouables en Commander vous permettent de jouer des terrains supplémentaires. Les plus jouées sont Explore, Exploration et Dryad of the Ilysian Grove (données de cartes du 12 novembre 2026).
Un terrain supplémentaire, c'est plus d'un terrain joué par tour. Les 41 cartes jouables en Commander qui le permettent, les plus jouées d'abord.
Construisez un deck autour de ces cartes : décrivez-le à Grover, l'assistant de deck IA, et il ébauche une liste Commander complète, avec le raisonnement derrière chaque choix.
Les meilleures cartes pour jouer des terrains supplémentaires en Commander, les plus jouées d'abord, sont Explore; Exploration; Dryad of the Ilysian Grove; Azusa, Lost but Seeking; et Oracle of Mul Daya. Chaque carte de cette liste est légale en Commander selon les données de cartes du 12 novembre 2026.
Une carte de terrain supplémentaire augmente le nombre de terrains que vous pouvez jouer pendant un tour, normalement un. Exploration, Azusa, Lost but Seeking et Dryad of the Ilysian Grove le font à chaque tour, Explore et Urban Evolution pour un tour, et Summer Bloom vous permet d'en jouer jusqu'à trois de plus. Les decks d'accélération et les decks Toucheterre les jouent pour poser plus de terrains et déclencher Toucheterre deux fois par tour.
Elles diffèrent par qui en profite et d'où. Rites of Flourishing et Ghirapur Orrery donnent un terrain supplémentaire à chaque joueur à chaque tour, Oracle of Mul Daya et Icetill Explorer ajoutent des endroits d'où jouer des terrains (le dessus de votre bibliothèque, votre cimetière), et Aesi, Tyrant of Gyre Strait vous permet de piocher une carte chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive.
Règle à retenir : jouer un terrain est une action spéciale qui utilise vos terrains à jouer. Mettre un terrain sur le champ de bataille par un effet n'est pas le jouer, si bien qu'un sort d'accélération n'utilise jamais un terrain à jouer.
41 cartes en tout, les plus jouées d'abord. Chaque carte renvoie à sa page avec ses impressions, ses prix et sa légalité.
Cartes jouables en Commander dont le texte de règles permet à un joueur de jouer un ou plusieurs terrains supplémentaires, ce tour-ci ou à chacun de ses tours, ou n'importe quel nombre de terrains. Les cartes qui mettent un terrain sur le champ de bataille sans le jouer, comme Burgeoning ou Growth Spiral, accélèrent le mana sans donner de terrain à jouer, et ne sont pas listées. Une entrée par carte, les plus jouées d'abord.
Construite à partir des données de cartes du 2026-11-12.
Un, normalement. Jouer un terrain est une action spéciale que vous faites pendant votre phase principale quand la pile est vide (règles 116.2a et 305.1), et un joueur peut normalement jouer un terrain pendant son tour; des effets continus peuvent augmenter ce nombre (règle 305.2). Chaque carte de cette liste est un tel effet.
Oui. Chaque effet ajoute ses propres terrains à jouer, si bien que, ensemble, Exploration et Azusa, Lost but Seeking vous permettent de jouer quatre terrains par tour. Pour savoir si vous pouvez en jouer un autre, comparez le nombre de terrains que vous pouvez jouer ce tour-ci au nombre de terrains déjà joués ce tour-ci (règle 305.2a).
Non. Mettre un terrain sur le champ de bataille n'est pas jouer un terrain et ne compte pas comme un terrain joué pendant le tour (règle 305.4). Si vous n'avez plus de terrain à jouer, vous ne pouvez jouer de terrain pour aucune raison (règle 305.2b).