Teenage Mutant Ninja Turtles ha un solo mazzo Commander, Turtle Power!, uscito insieme all'espansione il 6 marzo 2026. È un mazzo da 100 carte a cinque colori, e l'editore indica Leonardo, the Balance come comandante di copertina, con altri cinque comandanti foil nella scatola: Donatello, the Brains; Michelangelo, the Heart; Raphael, the Muscle; Splinter, the Mentor; e Heroes in a Half Shell. La nostra pagina dei precon elenca il mazzo sotto Heroes in a Half Shell, ed entrambe le carte possono guidare le stesse 100 carte, perché hanno entrambe un'identità a cinque colori. Appena uscito dalla scatola, il nostro verificatore di Bracket lo legge come Bracket 2 (Base), senza Game Changer (nella pagina ufficiale italiana, «Carte Decisive»). I dettagli del prodotto sono sulle pagine prodotto dell'editore, e ogni mazzo Commander segue le regole del Commander, la sezione 903 delle Comprehensive Rules.
Sei comandanti in una scatola significano un mazzo con diversi modi di giocarlo. Pedine, segnalini +1/+1 e Mutagene sono il collante, e ogni comandante spinge il mazzo in una direzione diversa.
TMNT in breve
- Uscita: 6 marzo 2026, l'espansione principale e il mazzo Commander insieme.
- Codici dell'espansione: TMT per l'espansione principale, legale in Standard, Pioneer e Modern oltre che in Commander. Le carte nuove del mazzo Commander portano il codice TMC e sono legali in Commander, Legacy e Vintage; il nostro database di carte chiama quell'espansione Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal.
- Mazzi Commander: uno, Turtle Power!. La pagina della decklist dell'editore non elenca alcuna Collector's Edition.
- Nella scatola: un mazzo da 100 carte pronto da giocare con un comandante di copertina in foil tradizionale e cinque comandanti in evidenza in foil tradizionale, tutti con illustrazione senza bordo, e 94 carte non foil; 10 pedine bifronte; e un porta mazzo.
- Novità di questa uscita: Partner-Seleziona Personaggio, su sei carte del mazzo, e le pedine Mutagene.
I sei comandanti nella scatola
Tutti e sei sono creature leggendarie, quindi ognuno di loro può essere un comandante (Comprehensive Rules 903.3).
| Comandante | Costo | Identità di colore | Cosa fa |
|---|---|---|---|
| Leonardo, the Balance (comandante di copertina) | {3}{W} | Tutti e cinque | Una volta per turno, quando una pedina che controlli entra, puoi mettere un segnalino +1/+1 su ogni creatura che controlli; {W}{U}{B}{R}{G} dà alle tue creature minacciare, travolgere e legame vitale fino alla fine del turno |
| Heroes in a Half Shell | {W}{U}{B}{R}{G} | Tutti e cinque | Una 5/5 con cautela, minacciare, travolgere e rapidità; quando i tuoi Mutanti, Ninja o Tartarughe infliggono danno da combattimento a un giocatore, ognuno di loro riceve un segnalino +1/+1 e tu peschi una carta |
| Donatello, the Brains | {2}{U} | Blu | Ogniqualvolta verrebbero create pedine sotto il tuo controllo, ottieni quelle pedine più una pedina Mutagene |
| Michelangelo, the Heart | {1}{G} | Verde | Travolgere; all'inizio della tua seconda fase principale, se hai attaccato in questo turno, un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio e una pedina Cibo |
| Raphael, the Muscle | {4}{R} | Rosso | Raddoppia il danno che infliggerebbero le tue creature con segnalini sopra; una pedina Mutagene quando entra |
| Splinter, the Mentor | {1}{B} | Nero | Minacciare; una pedina Mutagene ogniqualvolta esso o un'altra creatura non pedina che controlli lascia il campo di battaglia |
Tutti tranne Heroes in a Half Shell hanno Partner-Seleziona Personaggio, e lo ha anche April O'Neil, Live on the Scene, una carta blu tra le 99 che indaga ogniqualvolta un Mutante, un Ninja o una Tartaruga che controlli entra. Una pedina Mutagene è un artefatto incolore con l'abilità «{1}, {T}, Sacrifica questa pedina: Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. Attiva solo come una stregoneria.» (regola 111.10v).
Quali comandanti possono guidare il mazzo così com'è?
Le 99 sono a cinque colori, e ogni carta di un mazzo Commander deve rientrare nell'identità di colore del suo comandante (Comprehensive Rules 903.5c). Heroes in a Half Shell ha tutti e cinque i colori grazie al suo costo di mana. Leonardo costa {3}{W}, ma l'identità di colore conta anche i simboli di mana nel testo delle regole di una carta (903.4), e la sua abilità {W}{U}{B}{R}{G} dà anche a lui un'identità a cinque colori.
Partner-Seleziona Personaggio ti consente di avere due comandanti se entrambi ce l'hanno (702.124i), e l'identità di colore del tuo comandante diventa l'unione delle due (702.124c). Una coppia delle carte monocolore ti dà al massimo due colori, non abbastanza per questa lista, ma Leonardo più un qualsiasi partner mantiene tutti e cinque. Quindi il mazzo così com'è costruito gira con Leonardo da solo, Heroes in a Half Shell da solo, oppure Leonardo con Donatello, Michelangelo, Raphael, Splinter o April O'Neil. Con due comandanti il mazzo resta di 100 carte: entrambi partono dalla zona di comando e le altre 98 sono il tuo grimorio (702.124b). Seleziona Personaggio non si combina con altre abilità partner (702.124f).
Come si gioca Turtle Power!
Il designer ha fissato subito i cinque colori, poi ha scelto i segnalini +1/+1 perché «rappresentano molto bene l'idea di salire di livello e diventare più forti». Il motore sono le pedine che si trasformano in segnalini. Donatello aggiunge un Mutagene a ogni gruppo di pedine che crei, Raphael e Splinter creano Mutagene per conto loro, e una volta per turno Leonardo mette un segnalino +1/+1 su ciascuna delle tue creature quando entra una pedina. Poi i segnalini ripagano: Raphael raddoppia il danno inflitto dalle tue creature con segnalini, Heroes in a Half Shell pesca una carta ogniqualvolta i tuoi Mutanti, Ninja o Tartarughe vanno a segno, e Casey Jones, Back Alley Brute infligge danno a un avversario ogniqualvolta metti segnalini +1/+1 su una creatura che controlli. Con Leonardo e Casey Jones entrambi in campo, una sola pedina può diventare un danno per ogni creatura che hai.
La lista gioca 30 creature, 10 stregonerie, 9 artefatti, 6 istantanei, 5 incantesimi e 39 terre, con un valore di mana medio di 3,4 sulle sue 60 carte non terra. I cinque colori di mana arrivano da Command Tower, Arcane Signet e Chromatic Lantern, che fa produrre mana di qualsiasi colore a ogni terra che controlli. Il nostro verificatore di Bracket legge la lista come Bracket 2 (Base), senza Game Changer. La decklist completa di Turtle Power!.
Come migliorare Turtle Power!
Con cinque colori da alimentare, sistema prima il mana. La nostra guida ai miglioramenti dice lo stesso di Dance of the Elements, il mazzo a cinque colori di Lorwyn Eclipsed: ogni slot è prima di tutto una questione di mana. Copia la lista dalla sua pagina dei precon nel deck builder, senza bisogno di un account, cambia dieci carte anziché quaranta, e lascia che la scheda Convalida controlli le 100 carte, la regola della copia singola e l'identità di colore mentre procedi (Comprehensive Rules 903.5a, 903.5b e 903.5c). Poi incolla il risultato nel verificatore di Bracket: da uno a tre Game Changer lo portano almeno al Bracket 3, e i mazzi Commander per Bracket mostra che aspetto ha.
Domande frequenti
Quanti mazzi Commander TMNT ci sono?
Uno: Turtle Power!, uscito il 6 marzo 2026. Con sei comandanti foil nella scatola, si gioca in più di un modo.
Chi è il comandante di Turtle Power!?
L'editore indica Leonardo, the Balance come comandante di copertina, e Donatello, Michelangelo, Raphael, Splinter e Heroes in a Half Shell come i cinque comandanti in evidenza. Leonardo o Heroes in a Half Shell possono guidare il mazzo così com'è costruito, perché hanno entrambi un'identità a cinque colori; la nostra pagina dei precon lo elenca sotto Heroes in a Half Shell.
Cos'è Partner-Seleziona Personaggio?
Una variante di partner introdotta da questa uscita: puoi avere due comandanti se entrambi ce l'hanno (Comprehensive Rules 702.124i), e l'identità di colore del tuo comandante è l'unione delle due (702.124c). Sei carte di Turtle Power! ce l'hanno: Leonardo, Donatello, Michelangelo, Raphael, Splinter e April O'Neil.
Cosa fa una pedina Mutagene?
È una pedina artefatto incolore con l'abilità «{1}, {T}, Sacrifica questa pedina: Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. Attiva solo come una stregoneria.» (regola 111.10v). In questo mazzo le creano Donatello, Raphael e Splinter.
Di che Bracket è il precon Turtle Power!?
Il nostro verificatore di Bracket lo legge come Bracket 2 (Base), senza Game Changer, rispetto alla lista dei Game Changer del 9 febbraio 2026. È una lettura delle sole carte; il Bracket che dichiari copre anche intenzione e velocità, come spiega Cosa sono i Bracket di Commander?.
Chi pubblica questa guida?
Mana Grove è un deck builder MTG gratuito per Commander, costruito in Canada. Include un assistente IA per i mazzi e la ricerca di carte in base all'effetto. Niente pubblicità, mai. L'azienda che c'è dietro è The Mana Grove Trading Cards Ltd. La pagina Chi siamo spiega come le nostre guide vengono fatte e controllate.
Fonti
- «Teenage Mutant Ninja Turtles Commander Decklist», magic.wizards.com, pubblicato il 18 febbraio 2026: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/teenage-mutant-ninja-turtles-commander-decklist. Letto il 26 ottobre 2026. Il contenuto del mazzo, il suo comandante di copertina e i cinque comandanti in evidenza, la frase su Partner-Seleziona Personaggio e l'uscita del 6 marzo 2026.
- «Designing the Turtle Power! Commander Deck», magic.wizards.com, pubblicato il 18 febbraio 2026: https://magic.wizards.com/en/news/feature/designing-the-turtle-power-commander-deck. Letto il 26 ottobre 2026. I cinque colori e i segnalini +1/+1, nelle parole del designer.
- «Teenage Mutant Ninja Turtles Release Notes», magic.wizards.com, pubblicato il 20 febbraio 2026: https://magic.wizards.com/en/news/feature/teenage-mutant-ninja-turtles-release-notes. Letto il 26 ottobre 2026. I codici TMT e TMC e i loro formati, Partner-Seleziona Personaggio su sei carte del mazzo e la pedina Mutagene.
- «Teenage Mutant Ninja Turtles Mechanics», magic.wizards.com, pubblicato il 17 febbraio 2026: https://magic.wizards.com/en/news/feature/teenage-mutant-ninja-turtles-mechanics. Letto il 26 ottobre 2026. La pedina Mutagene e Partner-Seleziona Personaggio.
- Pagina dei precon di Mana Grove, letta il 26 ottobre 2026: Turtle Power!. La lista, il conteggio per tipo di carta, il valore di mana medio e la lettura del Bracket, rispetto alla lista dei Game Changer del 9 febbraio 2026.
- Database di carte di Mana Grove, letto il 26 ottobre 2026: il costo di mana, la riga del tipo, il testo delle regole e l'identità di colore di ogni carta nominata qui sopra, e l'espansione Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal, codice TMC, uscita il 6 marzo 2026. Verificato con MTGJSON v5, espansione TMC, build del 26 ottobre 2026, che indica TMT come espansione madre e Turtle Power! come suo unico mazzo: https://mtgjson.com/api/v5/TMC.json.
- Comprehensive Rules, in vigore dal 25 settembre 2026: https://magic.wizards.com/en/rules. Lette il 26 ottobre 2026. Regole 111.10v (la pedina Mutagene), 702.124b, 702.124c, 702.124f e 702.124i (abilità partner), 903.3 (il comandante), 903.4 (identità di colore) e 903.5a, 903.5b e 903.5c (costruzione del mazzo).
Questa guida viene aggiornata quando cambia la lettura del Bracket del mazzo o la nostra pagina dei precon. La data in alto è l'ultima revisione.
