Karty legalne w formacie Commander, które kontrują zdolności aktywowane lub wyzwalane albo nie pozwalają aktywować zdolności: 75. Najczęściej grane: Sublime Epiphany; Disallow; i Drana and Linvala (dane kart z dnia: 11 listopada 2026).
Skontruj zdolność aktywowaną lub wyzwoloną na stosie albo nie pozwól aktywować zdolności aktywowanych. Karty legalne w Commanderze: 75.
Zbuduj talię wokół tych kart: wskaż commandera po nazwie albo opisz talię po angielsku asystentowi AI Grover, a przygotuje on pełną listę Commander z uzasadnieniem każdego wyboru.
Na zdolność odpowiadają dwa rodzaje kart. Stifle, Disallow, Tale's End i Tishana's Tidebinder kontrują zdolność aktywowaną lub wyzwalaną na stosie, więc nigdy się nie rozpatruje. Inne w ogóle nie pozwalają aktywować zdolności aktywowanych, dopóki są na polu bitwy: Pithing Needle; Null Rod; Collector Ouphe; oraz Linvala, Keeper of Silence.
Kontra na zdolność raz, w tempie instanta, zatrzymuje zdolność wyzwalaną przy śmierci stwora, zdolność landu, która szuka karty, albo zdolność stwora Eldrazi wyzwalaną przy rzuceniu. Karty statyczne wyłączają całą klasę: Null Rod i Collector Ouphe zdolności aktywowane każdego artefaktu, Linvala zdolności każdego stwora kontrolowanego przez przeciwnika, a Aury takie jak Arrest i Faith's Fetters zdolności jednego stwora albo permanentu.
Uwaga do zasad: zdolności many nie trafiają na stos, więc nie można ich skontrować, a kilka z tych kart w ogóle ich nie dotyka; skontrowanie zdolności nie zwraca jej kosztu, więc poświęcony stwór pozostaje poświęcony.
Na tej liście najczęściej grane karty, które kontrują zdolności wyzwalane: Sublime Epiphany, Disallow, Tishana's Tidebinder, Spider-Sense i Ertai Resurrected.
Łącznie 75 kart. Poniżej najczęściej grane (pokazane: 40), każda z linkiem do własnej strony z wydaniami, cenami i legalnością w formatach.
Karty legalne w formacie Commander, których tekst zasad kontruje wskazaną zdolność aktywowaną lub wyzwalaną albo nie pozwala aktywować zdolności aktywowanych, według oceny każdej karty względem pytań „cards that counter activated abilities”, „cards that counter triggered abilities” i „cards that counter abilities” (po angielsku). Karty, które kontrują tylko czary, nie trafiają na listę. Jedna pozycja na kartę, od najczęściej granych.
Na podstawie danych kart z dnia: 2026-11-11.
Skontrowanie czaru lub zdolności oznacza anulowanie go i usunięcie ze stosu: nie rozpatruje się, a żaden z jego efektów nie następuje (zasada 701.6a). Skontrować można tylko zdolności aktywowane i wyzwalane na stosie; zdolności statycznej nie ma na stosie, ona po prostu obowiązuje (zasada 604.1).
Nie. Aktywowana zdolność many nie trafia na stos, więc nie można jej wskazać ani skontrować (zasada 605.3b); dlatego Stifle i Disallow mówią, że zdolności many nie mogą być wskazane („Mana abilities can't be targeted.”). Pithing Needle też jej nie zatrzyma: wyłącza zdolności many ze swojego działania.
Stifle kontruje jedną zdolność aktywowaną lub wyzwalaną, która już jest na stosie, jeden raz (zasada 701.6a). Pithing Needle nazywa kartę, gdy wchodzi, a zdolności aktywowanych źródeł o tej nazwie nie można aktywować, dopóki Pithing Needle pozostaje na polu bitwy (zasada 602.5: gracz nie może zacząć aktywować zakazanej zdolności). Nie zatrzymuje zdolności wyzwalanych ani statycznych.
Nie. Gracz, który aktywował skontrowaną zdolność, nie odzyskuje zapłaconych kosztów (zasada 701.6b), więc stwór poświęcony albo karta odrzucona, by ją aktywować, zostają na cmentarzu, a permanent tapnięty dla niej pozostaje tapnięty.