Karty odtapowujące artefakty

Karty legalne w formacie Commander, które odtapowują artefakty: 95. Najczęściej grane: Seedborn Muse; Unwinding Clock; i Minamo, School at Water's Edge (dane kart z dnia: 12 listopada 2026).

Odtapuj artefakt, a użyjesz go ponownie w tej samej turze: mana rock da manę dwa razy. Karty legalne w formacie Commander, od najczęściej granych: 95.

Zbuduj talię wokół tych kart: wskaż commandera po nazwie albo opisz talię po angielsku asystentowi AI Grover, a przygotuje on pełną listę Commander z uzasadnieniem każdego wyboru.

Najlepsze karty odtapowujące artefakty w formacie Commander

Najlepsze karty odtapowujące artefakty w formacie Commander, od najczęściej granej karty: Seedborn Muse; Unwinding Clock; Minamo, School at Water's Edge; Dramatic Reversal; i Manifold Key. Każda karta z tej listy jest legalna w formacie Commander (dane kart z dnia: 12 listopada 2026).

Co robią te karty

Karty odtapowujące artefakty stawiają tapnięty artefakt z powrotem do pionu, więc możesz tapnąć go ponownie w tej samej turze dla many albo dla jego zdolności. Voltaic Key, Manifold Key i Clock of Omens odtapowują po jednym artefakcie, a Unwinding Clock i Seedborn Muse odtapowują Twoje artefakty w kroku odtapowania każdego innego gracza. Odtapuj mana rock, a znowu da swoją manę.

Różnią się tym, do czego sięgają i ile kosztują. Klucze kosztują manę i tapują same siebie, Clock of Omens tapuje dwa kontrolowane przez Ciebie odtapowane artefakty, a stwory takie jak Kiora's Follower i Vizier of Tumbling Sands odtapowują inny permanent dowolnego typu, także artefakt. Dramatic Reversal i Unstoppable Plan odtapowują naraz wszystkie kontrolowane przez Ciebie permanenty niebędące landami, a gdy odtapowany artefakt daje więcej many, niż kosztuje odtapowanie, wychodzisz na plus.

Uwaga do zasad: odtapować można tylko tapnięty permanent, a odtapowanie artefaktu będącego stworem nie pozwala mu wcześniej atakować ani używać własnych zdolności z tapnięciem: choroba przywołania działa dalej, dopóki nie kontrolujesz go nieprzerwanie od początku swojej ostatniej tury, chyba że ma zdolność Haste.

Lista

Łącznie 95 kart. Poniżej najczęściej grane (pokazane: 60), każda z linkiem do własnej strony z wydaniami, cenami i legalnością w formatach.

  1. Seedborn Muse (Creature - Spirit)
  2. Unwinding Clock (Artifact)
  3. Minamo, School at Water's Edge (Legendary Land)
  4. Dramatic Reversal (Instant)
  5. Manifold Key (Artifact)
  6. Tezzeret, Cruel Captain (Legendary Planeswalker - Tezzeret)
  7. Formidable Speaker (Creature - Elf Druid)
  8. Kiora's Follower (Creature - Merfolk)
  9. Tezzeret the Seeker (Legendary Planeswalker - Tezzeret)
  10. Clock of Omens (Artifact)
  11. Voltaic Key (Artifact)
  12. Unstoppable Plan (Enchantment)
  13. Sonic Screwdriver (Artifact)
  14. Kiora, Behemoth Beckoner (Legendary Planeswalker - Kiora)
  15. Ioreth of the Healing House (Legendary Creature - Human Cleric)
  16. Derevi, Empyrial Tactician (Legendary Creature - Bird Wizard)
  17. Vizier of Tumbling Sands (Creature - Human Cleric)
  18. Merrow Reejerey (Creature - Merfolk Soldier)
  19. Turnabout (Instant)
  20. Hidden Strings (Sorcery)
  21. Teferi, Temporal Archmage (Legendary Planeswalker - Teferi)
  22. Teferi, Who Slows the Sunset (Legendary Planeswalker - Teferi)
  23. Kelpie Guide (Creature - Beast)
  24. Aphetto Alchemist (Creature - Human Wizard)
  25. Xolatoyac, the Smiling Flood (Legendary Creature - Salamander Serpent)
  26. Ral Zarek (Legendary Planeswalker - Ral)
  27. Emerald Charm (Instant)
  28. Fatestitcher (Creature - Zombie Wizard)
  29. Gandalf the Grey (Legendary Creature - Avatar Wizard)
  30. Nature's Chosen (Enchantment - Aura)
  31. Intellectual Offering (Instant)
  32. Twiddle (Instant)
  33. Mind Over Matter (Enchantment)
  34. Forensic Researcher (Creature - Merfolk Detective)
  35. Voltaic Construct (Artifact Creature - Golem Construct)
  36. Nimbleclaw Adept (Creature - Dragon Wizard)
  37. Lita, Mechanical Engineer (Legendary Artifact Creature - Artificer)
  38. Corridor Monitor (Artifact Creature - Construct)
  39. North Pole Patrol (Creature - Human Soldier Ally)
  40. Twitch (Instant)
  41. Dream's Grip (Instant)
  42. Clever Conjurer (Creature - Gnome Wizard)
  43. Curse of Bounty (Enchantment - Aura Curse)
  44. Voltaic Servant (Artifact Creature - Construct)
  45. Dross Scorpion (Artifact Creature - Scorpion)
  46. Mobile Garrison (Artifact - Vehicle)
  47. Rime Tender (Snow Creature - Human Druid)
  48. Cacophodon (Creature - Dinosaur)
  49. Reality Spasm (Instant)
  50. Pestermite (Creature - Faerie Rogue)
  51. Estrid, the Masked (Legendary Planeswalker - Estrid)
  52. Katara's Reversal (Instant)
  53. Thistledown Players (Creature - Mouse Bard)
  54. Nanoform Sentinel (Artifact Creature - Robot)
  55. Jorn, God of Winter // Kaldring, the Rimestaff (Legendary Snow Creature - God)
  56. Preston Garvey, Minuteman (Legendary Creature - Human Soldier)
  57. Filigree Sages (Artifact Creature - Vedalken Wizard)
  58. Deceiver Exarch (Creature - Phyrexian Cleric)
  59. Stinging Lionfish (Enchantment Creature - Fish)
  60. Inverted Iceberg // Iceberg Titan (Artifact)

Jak powstaje ta lista

Karty legalne w formacie Commander, których tekst zasad odtapowuje jeden lub więcej artefaktów albo permanentów dowolnego typu, a więc także artefakty: jako cel (odtapuj wskazany artefakt, odtapuj inny wskazany permanent, tapnij lub odtapuj wskazany permanent) albo grupowo (odtapuj wszystkie kontrolowane przez Ciebie artefakty, odtapuj wszystkie kontrolowane przez Ciebie permanenty niebędące landami). Nie trafiają na listę karty, których odtapowanie dotyczy tylko stworów lub landów, nigdy artefaktów (odtapuj wskazanego stwora, odtapuj wszystkie kontrolowane przez Ciebie landy), karty, które odtapowują tylko siebie, tylko permanent wymieniony wcześniej w ich tekście, tylko permanent kontrolowany przez przeciwnika albo permanent, nad którym przejmują kontrolę, ani karty, które usuwają permanent z gry przez phasing (phase out); odtapowanie artefaktów będących stworami się liczy. Jedna pozycja na kartę, od najczęściej granych.

Na podstawie danych kart z dnia: 2026-11-12.

Najczęściej zadawane pytania

Co oznacza odtapowanie w MTG?

Odtapowanie permanentu stawia go z powrotem do pionu, więc można go znowu tapnąć dla many albo dla zdolności z tapnięciem. Zasada 701.26b mówi, że aby odtapować permanent, obraca się go z pozycji poziomej z powrotem do pionowej, i że odtapować można tylko tapnięte permanenty. Twoje permanenty odtapowują się w Twoim kroku odtapowania (zasada 502.3); karty z tej listy odtapowują artefakty także w innych momentach.

Czy artefakt może dać manę w turze, w której wchodzi?

Tak, jeśli wchodzi odtapowany i nie jest stworem. Zasada choroby przywołania (zasada 302.6) dotyczy tylko stworów: stwór nie może atakować ani aktywować zdolności z symbolem tapnięcia lub odtapowania w koszcie, dopóki nie kontrolujesz go nieprzerwanie od początku swojej ostatniej tury, chyba że ma zdolność Haste (zasady 702.10b i 702.10c). Dlatego artefakt będący stworem, który tapuje się dla many, nie może tego zrobić w turze wejścia bez zdolności Haste, a odtapowanie go tego nie zmienia. Mana rock, który wchodzi tapnięty, nie da many, dopóki coś go nie odtapuje, a to właśnie robią karty z tej listy.

Czy odtapowanie mana rocka daje więcej many?

Tak. Tapnięcie mana rocka dla many to zdolność many (zasada 605.1a), a po odtapowaniu możesz aktywować ją ponownie, więc każde odtapowanie to jedna aktywacja więcej. Zdolności many nie trafiają na stos i nie można na nie odpowiedzieć (zasada 605.3b), ale zdolność odtapowania, taka jak zdolność karty Voltaic Key, ma cel, więc nie jest zdolnością many (zasada 605.1a) i można na nią odpowiedzieć. Gdy odtapowanie kosztuje mniej, niż daje mana rock, jak {1} karty Voltaic Key wobec mana rocka dającego dwie lub więcej many, każde odtapowanie wychodzi Ci na plus.

Które karty odtapowują naraz wszystkie moje artefakty?

Unwinding Clock odtapowuje wszystkie kontrolowane przez Ciebie artefakty w kroku odtapowania każdego innego gracza, a Seedborn Muse robi to samo ze wszystkimi Twoimi permanentami, więc Twoje artefakty są gotowe w turze każdego przeciwnika (zasada 502.3 to krok odtapowania). Dramatic Reversal i Unstoppable Plan odtapowują wszystkie kontrolowane przez Ciebie permanenty niebędące landami, co pomija landy będące artefaktami, bo taki land jest też landem (zasada 300.2). Blinkmoth Infusion odtapowuje każdy artefakt na polu bitwy, Twój i Twoich przeciwników.

Źródła

  • Comprehensive Rules (data obowiązywania: 25 września 2026): zasada 701.26b (odtapowanie), zasada 502.3 (krok odtapowania), zasada 302.6 (choroba przywołania), zasady 702.10b i 702.10c (Haste), zasady 605.1a i 605.3b (zdolności many) oraz zasada 300.2 (obiekty o więcej niż jednym typie kart).
  • Baza kart serwisu Mana Grove (wersja MTGJSON z dnia: 12 listopada 2026): tekst zasad, linia typu i legalność w formacie Commander każdej karty z tej listy oraz miejsce w rankingu popularności według liczby talii, które wyznacza jej kolejność.

Jak powstają nasze poradniki.

Poradniki

Poznaj Mana Grove