Karty z efektem blink i flicker

Karty legalne w formacie Commander, które wyganiają i przywracają permanenty (blink lub flicker): 119. Najczęściej grane: Ephemerate, Conjurer's Closet i Displacer Kitten (dane kart z dnia: 13 listopada 2026).

Karta z efektem blink wygania permanent i przywraca go na pole bitwy, więc jego zdolności przy wejściu wyzwalają się znowu. Legalne w Commanderze: 119.

Zbuduj talię wokół tych kart: wskaż commandera po nazwie albo opisz talię po angielsku asystentowi AI Grover, a przygotuje on pełną listę Commander z uzasadnieniem każdego wyboru.

Co robią te karty

Karta z efektem blink wygania permanent i przywraca go na pole bitwy, zwykle kontrolowanego przez Ciebie stwora. Permanent wraca jako nowy obiekt, więc jego zdolności przy wejściu wyzwalają się ponownie, a czar lub zdolność wymierzona w niego traci cel. Ephemerate i Cloudshift robią to za jedną białą manę, Ghostly Flicker robi blink na dwóch artefaktach, stworach lub landach, a Conjurer's Closet robi blink na stworze na początku każdego Twojego kroku końcowego.

Różnią się tym, do czego sięgają i kiedy działają. Restoration Angel, Felidar Guardian i Charming Prince robią blink, gdy wchodzą, Thassa, Deep-Dwelling i Soulherder na początku Twojego kroku końcowego, a Displacer Kitten za każdym razem, gdy rzucasz czar niebędący stworem. Flickerwisp i Phelia, Exuberant Shepherd mogą wygnać permanent przeciwnika i przywrócić go w następnym kroku końcowym, a Eerie Interlude może uratować wszystkie Twoje stwory przed board wipe.

Uwaga do zasad: permanent po blinku to nowy obiekt, więc traci znaczniki, obrażenia i przyczepione do niego Aury, a stwór, który wraca, nie może atakować w tej turze, chyba że ma zdolność Haste.

Na tej liście najczęściej grane karty z efektem flicker na permanentach: Displacer Kitten; Phelia, Exuberant Shepherd; Felidar Guardian; Flickerwisp; i Brago, King Eternal.

Lista

Łącznie 119 kart. Poniżej najczęściej grane (pokazane: 40), każda z linkiem do własnej strony z wydaniami, cenami i legalnością w formatach.

  1. Ephemerate (Instant)
  2. Conjurer's Closet (Artifact)
  3. Displacer Kitten (Creature - Cat Beast)
  4. Ghostly Flicker (Instant)
  5. Cloudshift (Instant)
  6. Essence Flux (Instant)
  7. Eerie Interlude (Instant)
  8. Teleportation Circle (Enchantment)
  9. Thassa, Deep-Dwelling (Legendary Enchantment Creature - God)
  10. Restoration Angel (Creature - Angel)
  11. Deadeye Navigator (Creature - Spirit)
  12. Phelia, Exuberant Shepherd (Legendary Creature - Dog)
  13. Felidar Guardian (Creature - Cat Beast)
  14. Parting Gust (Instant)
  15. Soulherder (Creature - Spirit)
  16. Charming Prince (Creature - Human Noble)
  17. The Eternal Wanderer (Legendary Planeswalker)
  18. Touch the Spirit Realm (Enchantment)
  19. Flicker of Fate (Instant)
  20. Flickerwisp (Creature - Elemental)
  21. Planar Incision (Instant)
  22. Blur (Instant)
  23. Displace (Instant)
  24. Brago, King Eternal (Legendary Creature - Spirit Noble)
  25. Oath of Teferi (Legendary Enchantment)
  26. Y'shtola Rhul (Legendary Creature - Cat Druid)
  27. Teferi's Time Twist (Instant)
  28. Eldrazi Confluence (Instant)
  29. Semester's End (Instant)
  30. Momentary Blink (Instant)
  31. Emiel the Blessed (Legendary Creature - Unicorn)
  32. Eldrazi Displacer (Creature - Eldrazi)
  33. Splash Portal (Sorcery)
  34. Ghostway (Instant)
  35. Another Round (Sorcery)
  36. Kykar, Zephyr Awakener (Legendary Creature - Bird Wizard)
  37. Aminatou, the Fateshifter (Legendary Planeswalker - Aminatou)
  38. Hide on the Ceiling (Instant)
  39. Distinguished Conjurer (Creature - Human Wizard)
  40. Yorion, Sky Nomad (Legendary Creature - Bird Serpent)

Jak powstaje ta lista

Karty legalne w formacie Commander, których tekst zasad wygania kontrolowanego przez Ciebie stwora i przywraca go na pole bitwy albo wygania permanenty i je przywraca, od razu lub później, zwykle na początku następnego kroku końcowego, według oceny każdej karty względem pytań „cards that exile a creature I control and return it to the battlefield” i „cards that flicker permanents” (po angielsku). Karty, które wyganiają permanent tylko do czasu, aż same opuszczą pole bitwy, oraz efekty blink zależne od warunku stanu gry nie trafiają na listę. Jedna pozycja na kartę, od najczęściej granych.

Na podstawie danych kart z dnia: 2026-11-13.

Odpowiedź wyszukiwarki Scry

Wyniki z dnia: . Sześć kart z tej listy, które wyszukiwarka Scry oceniła tego dnia najwyżej dla zapytania „cards that exile a creature I control and return it to the battlefield”.

  1. Mistmeadow Witch {1}{W/U}: {2}{W}{U}: Exile target creature.
  2. Ephemerate {W}: Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.
  3. Niko, Light of Hope {2}{W}{U}: When Niko enters, create two Shard tokens.
  4. Planar Guide {W}: {3}{W}, Exile this creature: Exile all creatures.
  5. Daydream {W}: Exile target creature you control, then return that card to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.
  6. Against All Odds {3}{W}: Choose one or both - Exile target artifact or creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.

Uruchom to wyszukiwanie w katalogu kart

Najczęściej zadawane pytania

Co oznacza blink w MTG?

Blink to słowo graczy oznaczające wygnanie permanentu i przywrócenie go na pole bitwy. Przywrócona karta to nowy obiekt bez pamięci o swoim poprzednim istnieniu (zasada 400.7), więc jej zdolności przy wejściu wyzwalają się ponownie (zasada 603.6a).

Czy flicker to to samo co blink?

Gracze używają obu słów na to samo, a niektórzy zostawiają słowo flicker dla powrotu w następnym kroku końcowym, jak przy karcie Flickerwisp. Zasady nie używają żadnego z nich: liczy się to, że permanent opuszcza pole bitwy i wraca jako nowy obiekt (zasada 400.7).

Pod czyją kontrolą wraca permanent po efekcie blink?

Pod kontrolą, którą podaje karta. Ephemerate i Flickerwisp przywracają go pod kontrolą właściciela, więc blink na stworze przejętym od przeciwnika go oddaje, a Cloudshift i Conjurer's Closet przywracają go pod Twoją kontrolą. Permanent położony na pole bitwy bez podanego kontrolera wchodzi pod kontrolą gracza, który go tam położył (zasada 110.2a).

Czy stwór po efekcie blink w trakcie walki zostaje w walce?

Nie. Permanent, który opuszcza pole bitwy, zostaje usunięty z walki (zasada 506.4) i wraca jako nowy obiekt, który ani nie atakuje, ani nie blokuje, co może go uratować przed śmiertelnym blokiem.

Źródła

  • Comprehensive Rules (data obowiązywania: 25 września 2026): zasada 400.7 (obiekt zmieniający strefę staje się nowym obiektem), zasada 603.6a (zdolności przy wejściu), zasada 110.2a (kontrola permanentu położonego na pole bitwy), zasada 506.4 (usunięcie z walki) oraz zasada 302.6 (choroba przywołania).
  • Baza kart serwisu Mana Grove (wersja MTGJSON z dnia: 13 listopada 2026): tekst zasad, linia typu i legalność w formacie Commander każdej karty z tej listy oraz miejsce w rankingu popularności według liczby talii, które wyznacza jej kolejność.
  • Wyszukiwarka Scry, semantyczne wyszukiwanie kart Mana Grove, oraz przeszukanie tekstu zasad kart: kandydujące karty, każda oceniona względem pytania; odpowiedź wyszukiwarki Scry powyżej pochodzi z pakietu wyszukiwania w wersji 0.1.32.

Jak powstają nasze poradniki.

Poradniki

Poznaj Mana Grove