Karty Instant legalne w formacie Commander, które odtapowują stwory (w dowolnym kolorze wszystkie Twoje stwory, a białe jednego lub więcej stworów): 32. Najczęściej grane: Dramatic Reversal, Great Train Heist i Savage Beating (dane kart z dnia: 12 listopada 2026).
Odtapuj swoje stwory w tempie instanta, by blokować po ataku albo tapnąć je jeszcze raz. Karty Instant legalne w Commanderze: 32.
Zbuduj talię wokół tych kart: wskaż commandera po nazwie albo opisz talię po angielsku asystentowi AI Grover, a przygotuje on pełną listę Commander z uzasadnieniem każdego wyboru.
Te karty Instant odtapowują stwory po tym, jak zaatakowały albo zostały tapnięte dla zdolności, więc te same stwory mogą blokować w turze przeciwnika albo znowu się tapnąć. Vitalize, To Arms!, Rally of Wings i Call to Glory odtapowują każdego Twojego stwora; Djeru's Resolve, Act of Heroism i Gerrard's Command odtapowują jednego wskazanego stwora, często z dodatkową korzyścią.
Talie grające na szerokość atakują wszystkim i odtapowują stwory do obrony, co na jedną turę działa jak Vigilance. Niektóre robią więcej: Great Train Heist i Savage Beating, rzucone podczas walki w Twojej turze, odtapowują Twoje stwory i dodają kolejną fazę walki, Dramatic Reversal odtapowuje każdy Twój permanent niebędący landem, także mana rocki, a Reins of Power do końca tury zamienia stwory z przeciwnikiem.
Uwaga do zasad: odtapowanie atakującego stwora nie usuwa go z walki i nie pozwala mu zaatakować ponownie w tej walce; może później blokować, a zaatakować jeszcze raz może tylko w dodatkowej fazie walki, bo atakującymi można zadeklarować tylko odtapowane stwory.
Na tej liście najczęściej grane białe karty Instant, które odtapowują stwory: To Arms!, Rally of Wings, Rustler Rampage, Djeru's Resolve i Call to Glory.
Łącznie 32 karty, najczęściej grane na początku. Każda karta prowadzi do własnej strony z wydaniami, cenami i legalnością w formatach.
Karty Instant legalne w formacie Commander, których tekst zasad odtapowuje wszystkie kontrolowane przez Ciebie stwory, w dowolnym kolorze, oraz białe karty Instant, które odtapowują jednego lub więcej stworów, według oceny każdej karty względem pytań „instants that untap all creatures you control” i „white instants that untap creatures” (po angielsku). Permanenty i karty Sorcery nie trafiają na listę. Jedna pozycja na kartę, od najczęściej granych.
Na podstawie danych kart z dnia: 2026-11-12.
Wyniki z dnia: . Sześć kart z tej listy, które wyszukiwarka Scry oceniła tego dnia najwyżej dla zapytania „instants that untap all creatures you control”.
Atak tapuje stwora, chyba że ma Vigilance (zasada 702.20b), a blokować mogą tylko odtapowane stwory (zasada 509.1a). Odtapowanie po Twoim ataku pozwala tym samym stworom bronić się w turach przeciwników, a odtapowanie przed walką w turze przeciwnika przygotowuje tapnięte stwory do blokowania.
Tak. Odtapowanie stawia permanent z powrotem do pionu (zasada 701.26b), więc stwór może w tej samej turze znowu zapłacić koszt {T}, o ile kontrolujesz go od początku swojej ostatniej tury albo ma Haste (zasady 302.6 i 702.10c).
Tylko w dodatkowej fazie walki. Stwora można zadeklarować jako atakującego tylko wtedy, gdy jest odtapowany (zasada 508.1a), a Great Train Heist i Savage Beating, rzucone podczas walki w Twojej turze, dodają fazę walki po bieżącej (zasada 500.8), więc odtapowany stwór może w niej zaatakować.
Vigilance sprawia, że stwór nie tapuje się, gdy atakuje (zasada 702.20b), w każdej turze. Karta Instant odtapowująca pozwala mu najpierw się tapnąć, a potem odtapować, więc może też tapnąć się dla zdolności, a wszystkie Twoje stwory dostają efekt z jednej karty, ale tylko w tej turze.