39 cartas legales en Commander que barajan cementerios en la biblioteca están en esta lista. Las más jugadas son Kozilek, Butcher of Truth; Finale of Revelation; y Ulamog, the Infinite Gyre (datos de cartas del 12 de noviembre de 2026).
Estas cartas barajan un cementerio en la biblioteca, para rellenar un mazo o deshacer un plan de cementerio. 39 cartas legales en Commander.
Crea un mazo en torno a estas cartas: nombra un comandante o describe el mazo en inglés a Grover, el asistente de mazos con IA, y te preparará una lista de Commander completa con el porqué de cada elección.
Estas cartas ponen un cementerio otra vez en una biblioteca y la barajan, para rellenar un mazo que se está quedando sin cartas o para quitarle a un oponente las cartas que quería reanimar o volver a lanzar. Algunas actúan sobre un cementerio, como Reminisce, Feldon's Cane y Thran Foundry; otras sobre todos los cementerios a la vez, como Mnemonic Nexus.
Muchas de las más jugadas son ruedas que barajan juntas las manos y los cementerios y luego hacen robar siete, como Echo of Eons, Commit // Memory y Timetwister, o hechizos grandes que te rellenan, como Finale of Revelation. Ulamog, the Infinite Gyre baraja el cementerio de su propietario en la biblioteca cuando se pone en él, así que pocas veces se queda en un cementerio el tiempo suficiente para ser reanimado.
Nota de reglas: una instrucción de barajar un cementerio en una biblioteca se aplica a todas las cartas de ese cementerio, y en Commander un comandante que fuera a ir a la biblioteca puede ir a la zona de mando en su lugar.
39 cartas en total, las más jugadas primero. Cada carta enlaza a su página con sus impresiones, sus precios y su legalidad en cada formato.
Cartas legales en Commander cuyo texto de reglas baraja un cementerio entero, o todas sus cartas de un tipo, en la biblioteca de su propietario: el tuyo, el de un jugador objetivo o el de cada jugador, según se evaluó cada carta frente a la pregunta “cards that shuffle graveyards back into the library” (en inglés). No aparecen las cartas que solo regresan unas pocas cartas elegidas. Una entrada por carta, las más jugadas primero.
Hecha con los datos de cartas del 2026-11-12.
Resultados del . Las seis cartas de esta lista que Scry situó más arriba ese día para “cards that shuffle graveyards back into the library” (en inglés).
Pones todas las cartas de tu cementerio en tu biblioteca y después la ordenas al azar (reglas 400.12 y 701.24a). Tu cementerio queda vacío y las cartas vuelven como robos futuros, así que un mazo a punto de quedarse sin cartas tiene más turnos antes de que robar de una biblioteca vacía le haga perder la partida (regla 121.4).
Sí, con una carta que tenga como objetivo a un jugador: Reminisce, Thran Foundry, Learn from the Past y Cranial Archive pueden elegir a un oponente, lo que responde a un plan de reanimación o de retrospectiva antes de que empiece. Una carta siempre va a la biblioteca de su propietario (regla 400.3).
Si tu comandante está en tu cementerio cuando fuera a barajarse en tu biblioteca, puedes ponerlo en la zona de mando en su lugar (regla 903.9b). Normalmente ni siquiera está ahí: un comandante que se pone en un cementerio puede ir a la zona de mando enseguida (regla 903.9a).
Durante un tiempo. Barajar el cementerio de un oponente en cualquier momento, con Learn from the Past o Mnemonic Nexus, responde a lo que hay ahora, pero el cementerio se vuelve a llenar. Algunas solo funcionan con el tuyo: Elixir baraja de nuevo tus cartas que no son tierra y te hace ganar vidas por ellas, y Psychic Spiral hace que un jugador muela esa cantidad de cartas (regla 701.17a).